jueves, 30 de septiembre de 2010

El Padrino


El padrino es un juego basado en la pelicula,en cual podras ser un "empleado" de don Corleone tiene distintas fases,el primero es la conducción, nos desplazaremos de un lugar a otro de la ciudad de forma tan sencilla,robando cuantos coches queramos sin oposición alguna. La conducción es sorprendente, pues los vehículos reaccionan como bólidos de fórmula 1 alcanzando unas velocidades vertiginosas en apenas unos segundos. La fidelidad histórica en este sentido es por tanto nula, y la conducción de lo más irreal.
La segunda vertiente de juego es la del combate cuerpo a cuerpo que emplearemos a menudo, tanto para las extorsiones violentas como para acabar con los enemigos cercanos. Las peleas están muy bien resueltas, y será un auténtico placer solucionar a golpes cuantos problemas se nos presenten. Los puñetazos se sucederán con pasmosa facilidad con apenas unas combinaciones de botones a las que rápidamente nos habituaremos. Hay dos maneras de llevar a cabo las reyertas, empleando el ratón con rápidos movimientos de éste para dibujar los golpes sobre nuestra alfombrilla, o utilizando los botones, lo que nos permitirá ser más precisos. Sin duda los combates con las manos serán la mejor parte del juego. 
Los tiroteos están correctamente resueltos, pero son muy convencionales y no aportan nada que no hayamos visto ya muchas veces

domingo, 26 de septiembre de 2010

Left 4 Dead


Left 4 Dead está planteado para que la unidad funcional sea el grupo de cuatro. Nada de hacerse el héroe. El individualismo equivale a fracaso. Y esto es uno de sus puntos fuertes. Disfrutar de Left 4 Dead con otros tres amigos a través de Internet es una experiencia impagable. No es una mecánica nueva, pero en una situación como está, en condiciones tan desfavorables, con el factor zombie y con el aura de Survival Horror rodeando al título, desde luego que resulta revitalizadora y refrescante como pocos juegos este año.
 Los jugadores pueden comunicarse entre sí mediante voz, mucho más cómodo y directo, o con pequeñas frases seleccionables rápidamente. Esto permite desarrollar tácticas y asumir diferentes roles dentro del equipo, que en los niveles avanzados de dificultad, son decisivos: posicionarse en primera o segunda línea de fuego, proteger los flancos o la retaguardia, avisar del lanzamiento de granadas, pedir auxilio o asistencia sanitaria, serán algunos de los ejemplos. Pero la cooperación no solo se limita a estos aspectos. Cuando pierden la salud, los jugadores acaban heridos, caen a tierra pero aún mantienen la consciencia. Aún yaciendo es posible seguir abriendo fuego, pero necesitamos que un compañero nos reanime primero y nos cure después.

Resident evil 4


Resident evil 4 es un juego excelente con muy buena jugabilidad tanto en pc como en ps2 es excelente,la historia muy buena ya que como es debido en un juego de accion tiene adrenalina.
Leon Scott Kennedy:es un policia despedido,en esta version fue contratado por el presidente de los estados unidos para rescatar a su hija ashley
Ashley Grahhan:es la hija del presidente a quien secuestraron y se encuentra encerrada en una iglesia
Ada Wong:conoce a leon por su aventura en resident evil 2, wesker contrato a ada para recuperar la famosa muestra, a SADLER, ada te salva la vida 2 veces
Luis Sera:un campesino, medio creido, conoce a leon en un lugar extraño y luego se lo encuentra en una cabaña, luis le quiere dar la muestra a leon, pero, es asesinado por saddler.
Salazar:un jefe(del castillo)su estatua es dificil de escapar pues te cansas, lugo te lo enfrentas.Jack krauser:tambien contratado por wesker, desea eliminar a leon pero no lo consigue. Osmund Sadler:es el jefe final de todo el juego, te roba a ashley muchas veces.

God of war 3


Zeus comienza narrando la historia de los dioses y de la fundación de su montaña, el Olimpo, a la vez que invita a la unión a los dioses y hermanos. Mientras, Kratos sobre Gaia va diciendo las mismas palabras con las que culmina God of War ll, y los titanes, una vez más, van camino hacia el Olimpo a derrocar a Zeus.
En la batalla entre Gaia, Kratos y Poseidon, este ultimo cae a manos de Kratos, sufriendo una muerte horrible, dando como resultado el desbordamiento de las aguas por la ausencia de su dios regente.
Luego de este y otros acontecimientos, Kratos, gracias a la ayuda de Atenea quien se elevo a un estado superior a los Dioses, viaja por todo el inframundo y el olimpo, eliminando a todo lo que se interponga en su camino, incluyendo Dioses y hombres.
Al Final, con la muerte de Zeus, Kratos consuma su venganza contra los Dioses del Olimpo. Los poderes del olimpo que aún seguian ahi hicieron que Kratos clavara la hoja del olimpo en su cuerpo dándose la muerte.

Black


Black intenta ser una película de acción frenética y la mayoría de las veces lo consigue. La acción no cesa en ningún momento, los enemigos nos rodean y nos atacan continuamente, y pocas veces tendremos que soltar el gatillo para preocuparnos de la munición o de no hacer demasiado ruido. Y cuando apretemos el gatillo veremos lo que pasa, pues el escenario reacciona dinámicamente a las balas; estas no se limitan a quedarse "marcadas" en él con la típica textura sobreimpresa, lo destrozarán, provocarán reacciones que, naturalmente, pueden usarse para acabar con los enemigos.
La historia en Black es un tanto superficial y está contada a modo de flashbacks, en un interrogatorio entre un alto cargo del gobierno y el soldado protagonista de la acción. Las cinemáticas de este interrogatorio son de imagen real, con un estilo que recuerda al de series como CSI, siendo bastante llamativos, aunque el juego no hace en absoluto hincapié en la historia. Estas cinemáticas intentan maquillar la completa ausencia de historia en el juego, algo de lo que Criterion había advertido al decir que se iba a centrar únicamente en la acción.

Killzone


La historia que da pie al juego es buena, incluso podríamos decir que vemos en parte una recreación de la época nazi (símbología, vestuario, música...) “disfrazada” de futuro. El regreso a unos momentos en la historia que ya han dado su jugo en los videojuegos. “Medal of Honor”, “Call of Duty”, incluso “Wolfestein” han tomado prestado este momento para alimentar así sus atractivos ambientales y jugables. Killzone comienza con la humanidad expandiendo su legado por el universo, llegando a planetas solitarios para colonizarlos unidos en una coalición estratégica interplanetaria, conocida por ISA. En uno de los planetas –Helgan- empiezan a oírse opiniones en contra de la Tierra, ya que sus colonizadores han sufrido el poder de las radiacciones del planeta y han enfermado y muerto en número muy alto, pero los que han sobrevivido a las consecucencias de estos efectos se han vuelto más fuertes y poderosos. Pero sobre todo, vengativos.